Darksiders: Genesis — приключенческий боевик с элементами ролевой игры, разработанный студией Airship Syndicate и изданный компанией THQ Nordic. Игра является приквелом основной серии Darksiders и впервые вводит в повествование всадника Апокалипсиса по имени Раздор. Версия для Nintendo Switch предлагает полный сюжетный опыт с адаптированным управлением и поддержкой кооперативного режима — как в онлайне, так и на одном экране.
События Darksiders: Genesis разворачиваются до событий первой части серии. Обугленный Совет отправляет Войну и Раздора с миссией сорвать заговор Люцифера, который стремится нарушить баланс сил, наделив демонических владык могущественными силами. В ходе путешествия герои сражаются с ордами демонов, раскрывают интриги Преисподней и сталкиваются с личными конфликтами, закладывающими основу будущих событий вселенной Darksiders.
В отличие от предыдущих частей, игра выполнена в изометрической перспективе, сочетая динамичные сражения в стиле hack-and-slash с элементами платформинга и головоломками. Игрок может свободно переключаться между Войной, использующим тяжёлое оружие и разрушительные удары, и Раздором, предпочитающим дальнобойные атаки и ловкость. В кооперативном режиме каждый участник управляет своим героем. Система развития персонажей, сбор душ и улучшений, а также разнообразные уровни с секретами делают прохождение насыщенным и вариативным.
Визуальный стиль сочетает мрачную фэнтезийную эстетику с детализированной анимацией. Адаптация для Nintendo Switch сохранила художественную выразительность оригинала, оптимизировав при этом производительность для портативного режима. Звуковое оформление включает зловещий саундтрек, атмосферные звуки окружения и выразительную озвучку, усиливающую характеры главных героев.
Darksiders: Genesis получила положительные отзывы за свежий взгляд на серию, интересную кооперативную механику и баланс между боевыми и исследовательскими элементами. Критики отметили, что изометрическая перспектива придала серии новое дыхание, а сюжет помог глубже раскрыть вселенную. Некоторые рецензенты указали на небольшие проблемы с камерой и управлением на Switch, однако в целом проект был признан успешным экспериментом, расширившим границы франшизы.